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14 mar. 2017

Overlay OBS No Te Duermas | Ayuda de Juego

El OBS ( Open Broadcaster Software ) cada vez está siendo más conocido y utilizado por los canales roleros desde que Google anunció la defunción definitiva de Hangouts. Hoy os traemos una ayuda para personalizar vuestras partidas de No Te Duermas: un overlay para OBS.


OBS no es una alternativa para las vídeo conferencias, para eso tendremos que usar skype, el videochat de Roll20 o la esperadísima incorporación de vídeo a Discord. OBS es una herramienta para los canales que les permite emitir o grabar sus partidas personalizando al máximo lo que los espectadores verán, pero para los jugadores durante la partida nada cambia ellos no están viendo la emisión.


6 mar. 2017

Videoinforme NetEA | Marines Espaciales vs Eldar+Orkos


“¡Allá vamoz! ¡Allá vamoz! ¡Allá vamoz…! Demonioz, ¿de dónde zalen ezoz tankez? ¡Rápido idiotaz, tirad pa’l otro lao! ¡No, no, no, imbécilez! 

¡No por eze lao, por el otro! ¡Oídme! ¿Por qué rayoz zalen huyendo ezoz muchachoz? ¡Regrezad aquí, maldito atajo de cobardez! ¡Vaya, hombre!

Parece que voy a tener que ocuparme de ezoz tankez yo mizmo…

¡¡¡WAAAAGH!!!”

Últimas palabras del Kaudillo Orko Naz-bakk

El texto de introducción pertenece al propio reglamento de Net Epic Armageddon, y es que no podía dejar de iniciar la primera entrada sobre este genial juego con él, porque me aparece genial.

Como digo hoy estrenamos un juego, que si bien dista mucho de ser nuevo, nunca habíamos probado, y no por falta de ganas. Para empezar hay que comentar que jugamos según las reglas que la comunidad ha ido depurando desde que GW abandonó el juego, y que se pueden encontrar aquí: NetEA.

3 mar. 2017

Videoinforme WH30K | Minicampaña Hit & Run


"La fragata era un navío ligero, pero rápido y poderoso, un perfecto cazador. Sus flancos del color de las tormentas de Fenris mostraban orgullosos el emblema de la VI Legión, y su proa en forma de estilete parecía amenazar con apuñalar el corazón de la propia galaxia.

Había perseguido a su presa  lo largo de 3 sistemas, esperando su oportunidad, pero algo había cambiado. El último salto a través de la disformidad había sido especialmente ajetreado, pues las tormentas, a pesar de respetar las naves de los malditos traidores, parecían estar arreciando y cada vez dificultaban más los movimientos de las flotas. Su navegante se las había arreglado para mantenerles de una pieza, pero el precio había sido la pérdida de la presa.

La flota de los Hijos del Emperador había dejado un rastro tan evidente que había resultado fácil continuar la persecución una vez consiguieron sortear las tormentas, pero el tiempo era algo crucial, y no podían saber cuanta ventaja les llevaban.

Desde que habían regresado a la realidad, sus auspex de largo alcance habían barrido el sistema sin descanso, pero también sin éxito. Ufur se mesaba su trenzada barba en el trono del puente de mando mientras observaba el mapa táctico desplegado ante él por las holopantallas. Aquello no le gustaba, no le gustaba nada.

El sistema se encontraba repleto de bancos de asteroides, planetoides muertos y bolsas gaseosas que hacían casi inservibles sus sistemas de detección. Sin duda era un lugar perfecto para una emboscada, uno que él mismo habría elegido para al efecto.

- Señor, recibo múltiples contactos en ambos flancos - Gritó el oficial táctico - Al menos 4 naves. Se detectan torpedos de abordaje en ruta, colisión en 20 segundos.

Una sonrisa se dibujó en el rostro del viejo guerrero.  Allí estaban por fin."

27 feb. 2017

Age of Darkness | Introducción a WH30K


"Yo estaba allí —acostumbraba a decir después, hasta que después se convirtió en un tiempo que no producía ninguna risa—. Yo estaba allí, el día que Horus mató al Emperador». Era una presunción deliciosa, y sus camaradas reían entre dientes ante la total deslealtad que ello implicaba.

La historia era buena, y era Torgaddon quien por lo general se encargaba de engatusarlo para que la contara, pues Torgaddon era un bromista, un hombre de risa contundente y jugarretas estúpidas. Y Loken volvía a contarlo, un relato referido tantísimas veces, que casi se contaba solo.

Loken siempre se aseguraba de que su público comprendía adecuadamente la ironía de su historia. Probablemente sentía cierta vergüenza respecto a su complicidad en el asunto, ya que se trataba de un caso de sangre derramada por un malentendido. Existía una gran tragedia implícita en el relato del asesinato del Emperador, una tragedia que Loken siempre quería que sus oyentes apreciaran. Pero la muerte de Sejanus era, por lo general, todo lo que fijaba la atención de estos.

Eso, y la ingeniosa culminación.

Había sido, hasta donde los horólogos dilatados por la disformidad eran capaces de atestiguar, el año 203 de la Gran Cruzada. Loken siempre situaba su historia en el lugar y tiempo apropiados. El comandante llevaba aproximadamente un año como Señor de la Guerra, desde la triunfal conclusión de la campaña de Ullanor, y estaba ansioso por confirmar su recién adquirida posición, en especial a los ojos de sus hermanos.

Señor de la Guerra. Vaya título. El traje era nuevo todavía y resultaba artificial; no se había acostumbrado a él. 

Era un tiempo extraño para estar lejos entre las estrellas. Llevaban dos siglos haciendo aquello, pero en esos momentos daba la sensación de ser algo ajeno. Era un principio de cosas. Y también un final."

Horus, Señor de la Guerra
Dan Abnett

13 feb. 2017

El Mutante ( The Grotesque ) | Tradumaquetación libreto AW

Traemos otra aportación de +Cynical Guy,  en esta ocasión ha traducido el Mutante, The Grotesque, el libreto para Apocalypse World de Avery Alder.

Ponemos a vuestra disposición dos formatos de maquetación, la del traductor y otra apocalíptica que no nos hemos podido resisitir a hacer:

Versión Cynical Guy 

 Maquetación de  Cynical Guy similar a la que usó para los libretos de Actión Movie World

Versión Orgullo Freak

Maquetación similar al original con aire apocalítico

Apuntes sobre la traducción

Detallamos aquí las modificaciones con respecto al original que el propio traductor nos ha apuntado:
  • Adaptado a la segunda edición:
    • Casillas de "he vuelto" (cada vez que "te maten" puedes decidir que vuelves, pero cada vez más herido o tarado) aunque conserva las casillas de las heridas para los amantes de la 1ª edición.
    • Nuevas formas de crear la Bio y ocupación.
  • Espacio para el uso de claves, al estilo Blackbird de Harper, como método complementario de ganar experiencia.
  • Weird está traducido como Extraño.

Agradecer a Cynical Guy está gran aportación y que haya confiado en nuestro blog para difundirla.

7 feb. 2017

Videoinforme WH30K | Secretos prohibidos


"La extraña atmósfera del planeta, cargada de Argón, hacia que el hielo de las regiones polares mostrase un intenso color turquesa que daba un aspecto onírico a las grandes planicies y desfiladeros helados. En aquel inhóspito territorio, donde los vientos huracanados podrían tumbar un dios de la guerra del Mechanicum, y las bajísimas temperaturas serían capaces de congelar el promethio incandescente, se escondía un secreto de otro tiempo. Una construcción tan antigua, que la simple noción de la existencia de sus constructores se disolvió en el paso del tiempo incluso antes que los primeros humanos hollasen la superficie de Terra.

Abandonada durante milenios, la antiquísima construcción había sido sepultada bajo kilómetros de hielo, alejándola de la mirada indiscreta de todos los pueblos que habían poblado el planeta desde que sus constructores desapareciesen. Sin embargo la galaxia había cambiado. Había sido testigo de la mayor traición perpetrada en su seno, y misterios que habían sido sepultados por los abismos de la eternidad se removían para volver a ver la luz.

Así fue como los agentes de los poderes ruinosos susurraron promesas al oído de Fulgrim sobre la importancia de este lugar, receptáculo de secretos nunca antes desvelados. Los dioses oscuros le hablaron sobre un poder como ningún otro en la galaxia podría igualar, un poder que sólo podría alcanzar tras un largo camino, pero cuyo camino empezaba en la catacumbas bajo la superficie polar de aquel planeta olvidado.

El capitán Restor de la 32ª Compañía de los Hijos del Emperador fue enviado en pos de este secreto que el Fénix sólo quería para sí.


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Ufur Partemontañas se encontraba en su elemento. En pocos sitios se había sentido tan cerca de Fenris. Pero estas planicies heladas interminables, el viento inmisericorde, y la lucha del planeta por expulsar cualquier forma de vida demasiado débil como para sobrevivir en él, le hacían sentirse en casa.

Habían llegado hasta allí acechando a los arrogantes Hijos del Emperador. La separación de la pequeña flota había brindado una posibilidad de oro a su partida de caza para cobrarse nuevas piezas, pero aquello había ido cobrando más interés por momentos.

Las naves traidoras se habían dirigido a un sistema deshabitado, en los límites de una zona inexplorada conocida como la Silentia Basora, lo cual sólo podía obedecer a un propósito muy concreto. Pero la naturaleza de este era un misterio. Hasta que llegaron al sistema.

Cuando la nave gris tormenta volvió a la realidad en el punto Mandeville del sistema, los sacerdotes rúnicos lo sintieron con claridad: El Malificarum corroía el planeta al que se dirigían sus enemigos hasta sus cimientos.

Fuese lo que fuese lo que buscaban allí, debían ser detenidos. 

Sin embargo ni los traidores ni los Lobos Especiales eran conscientes del peligro que les esperaba bajo la superficie, pues aquel poder no se había dejado sin custodia."

23 ene. 2017

Action Movie World | Playbooks y Moves en Español

+Cynical Guy ha hecho un gran trabajo tradumaquetando los Playbooks y Movimientos del PbtA Action Movie World y aquí nos trae los pdfs y una estupenda reseña del Juego. Muchas gracias por su aporte y esperemos que sigan lloviendo traducciones de PbtA a la lengua de Cervantes.