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22 abr. 2017

Eldar (3000 puntos) | NetEA


¡Pérfidos Eldars! Tuvieron la galaxia a sus pies y ahora solo les queda el polvo de su antigua dominación en el que escarbar.
                                        Inquisidor Gründwal. Ordo Xenos


20 abr. 2017

X-Wing | Fotoinforme


- Recibido, Libre de" Impuestos. - Tarn Mison empezaba a notar la rigidez causada por las horas que llevaba empotrado en la cabina de su Ala-X. Pero no se podía hacer otra cosa, porque el transporte GR-75 que podía ver más allá de la punta de su ala derecha necesitaba ser escoltado, o los suministros que esperaba el comando rebelde de Kushit 7 podrían no llegar nunca a su destino. Repleto de personal, equipos de comunicaciones, y tanques de gas tibanna, la mole metálica había comenzado a tener problemas con el hiperimpulsor nada más entrar en el sistema, lo que había obligado a los operativos rebeldes a solicitar ayuda para cruzar el Paso de Ooal, frecuentado por salteadores y piratas. La única fuerza que la Alianza Rebelde había podido reunir en tan poco tiempo eran el Ala-X de Tarn y los dos veteranos BTL-A4 Ala-Y que flanqueaban el Libre de Impuestos.

"Espero que si tenemos compañía no tengan muchas ganas de pelea”, pensó Tarn mientras abría una línea de comunicaciones con los pilotos de los Ala-Y. 

- Oros 2 y 3, quedan pocos kliks para la salida del paso. Si tenemos suerte saldremos de aquí sin ningún encuentro desagradable, pero atentos a vuestros escáneres, y no perdáis de vista el transporte. - Sendos “a la escucha, Rojo 7” sonaron por sus auriculares mientras maniobraba por delante de la proa del GR-75. Al frente empezaba a vislumbrarse el final del angosto paso del cinturón de asteroides de Ooal.

Cuatro flechas amarillas (una de ellas de mucho mayor tamaño que las otras tres) se desplazaban pesadamente sobre el fondo rojo de una cuadrícula. La pequeña pantalla reflejaba algo de luz sobre el poco agraciado rostro de Kavil, que sonrió satisfecho: “Espero que el trato que hicimos con Karaj el Hutt valga la pena”, pensó mientras hacía señales luminosas a los dos interceptores M3-A pesados que flotaban junto a él a la deriva, entre los asteroides. De las ovaladas cabinas salieron destellos confirmando que habían recibido la orden: Encender motores y atacar el carguero con sus cañones de iones para inutilizarlo. El panel de control de su ala-y se iluminó conforme activaba los sistemas de propulsión y el armamento. 

- Chagr, van a salir en cualquier momento, los llevaremos hacia vosotros. Ya sabéis lo que tenéis que hacer. - dijo por el comunicador. El trandoshano que Karaj les había obligado a llevar como sibiló algo que bien podría haber sido tanto una afirmación como recuerdos a los antepasados de Kavil. Nunca se habían caído bien, pero tuvo que reconocer que el carguero YV-666 del reptiloide, armado hasta los dientes, podría resultar muy útil en el asalto al convoy. Tan sólo esperaba que Chagr “no se dejara llevar” y luego hubiera que buscar los suministros entre los restos chamuscados del GR-75. Dejó atrás esos pensamientos mientras aceleraba su viejo ala-y, buscando objetivos sobre los que escupir el fuego de su torreta doble."

17 abr. 2017

Videoinforme WH30K | Guardia de la Muerte vs Manos de Hierro


"La realidad se rompió con un estruendoso silencio como solo el vacío espacial es capaz de producir, y de la fractura multicolor surgió una inmensa nave de casco desgastado y sin pintar. En su proa un enorme cráneo de bronce sonreía malévolamente a la galaxia: La Resistencia, el buque insignia de Mortarion.

El Primarca bramaba enfurecido en su cámara personal tildando de inútiles e incompetentes a sus navegantes y coros de astrópatas. La natural animadversión de Mortarion hacia la brujería le había llevado a rechazar las vasijas de disformidad que el Señor de la Guerra había repartido entre sus flotas, lo que había provocado que las naves de la Guardia de la Muerte tuviesen serias dificultades para navegar por el Inmaterium dadas las crecientes tormentas que lo estaban asolando. Tantas habían sido estas dificultades que la nave capitana de la Guardia de la Muerte se había visto arrastrada al espacio real, alejada de su flota.

Consciente de su debilidad sin el apoyo de la flota, Mortarion decidió desembarcar en el planeta más exterior del sistema binario al que habían sido arrastrados, aplastando sin compasión a la pequeña colonia imperial allí establecida. Aunque no sin que antes esta consiguiese emitir una señal de socorro.

¿Se había tratado de una negligencia de los astartes traidores, o esa llamada no era más que el cebo de una trampa escondida entre las sombras?

Se tratase de una argucia o un simple descuido, la llamada pronto tuvo respuesta, pues una flota de la X Legión, dirigida por su propio Primarca, que había sido arrancado de las garras de la muerte por su hermano Corax durante la matanza de la Depresión de Urgall, irrumpió en el sistema buscando presas en las que descargar su odio y deseos de venganza."

30 mar. 2017

Puños Imperiales (1500pts) | NetEA

Puños Imperiales, 1500 puntos


"No busquéis amabilidad en nosotros. No busquéis esperanza en nosotros. No somos los hijos amables de esta nueva era. Somos las rocas de sus cimientos. Si deseáis esperanza, mirad lo que creamos. Si deseáis amabilidad, mirad a los que vendrán después de nosotros."

Rogal Dorn, Primarca de la VII Legión Astartes

Hace no mucho publicábamos nuestro primer videoinforme de NetEpic Armageddon en el que estrenaba a mis Puños Imperiales, pero quería hacerles unas fotos para enseñar lo que llevo pintado para estos primeros 1500 puntos.

28 mar. 2017

Fotoinforme WH30K | Puños Imperiales vs Hijos del Emperador


"El sistema Brimanes era considerado una de las puertas de entrada a Terra, por lo que no había pasado desapercibido para el encargado de fortificar el corazón del Imperio del Hombre.

Rogal Dorn había establecido una red de las nuevas estaciones espaciales modelo Ararat en los sistemas circundantes al sistema solar, entre los que se encontraba el sistema Brimanes. Estas actuarían como un primer cinturón de alarma y respuesta rápida cuando comenzase la invasión. 

El potencial destructivo de estas estaciones era devastador, y su combinación podría poner en serios aprietos a la punta de lanza del Señor de la Guerra. Consciente de ello, Lupercal envió fuerzas de diferentes legiones a impedir el despliegue de las estaciones que consideraba clave en el plan estratégico de su hermano. Una vez estuviesen desplegadas haría falta la acción combinada de toda una flota para destruirlas, lo cual ralentizaría su avance más allá de lo aceptable.

Así, en cuanto las naves de la pequeña flota de la  32º compañía de los Hijos del Emperador llegaron al sistema Brimanes, los torpedos de desembarco y las lanzaderas devoraron el espacio que las separaba de la estación que estaba a punto de desplegarse. Sabían que sería una misión difícil, pues las fuerzas de la VII Legión defendían la estación, pero enfrentarse a un reto mayor era un paso más hacia la perfección."


El interior de la estación

14 mar. 2017

Overlay OBS No Te Duermas | Ayuda de Juego

El OBS ( Open Broadcaster Software ) cada vez está siendo más conocido y utilizado por los canales roleros desde que Google anunció la defunción definitiva de Hangouts. Hoy os traemos una ayuda para personalizar vuestras partidas de No Te Duermas: un overlay para OBS.


OBS no es una alternativa para las vídeo conferencias, para eso tendremos que usar skype, el videochat de Roll20 o la esperadísima incorporación de vídeo a Discord. OBS es una herramienta para los canales que les permite emitir o grabar sus partidas personalizando al máximo lo que los espectadores verán, pero para los jugadores durante la partida nada cambia ellos no están viendo la emisión.


6 mar. 2017

Videoinforme NetEA | Marines Espaciales vs Eldar+Orkos


“¡Allá vamoz! ¡Allá vamoz! ¡Allá vamoz…! Demonioz, ¿de dónde zalen ezoz tankez? ¡Rápido idiotaz, tirad pa’l otro lao! ¡No, no, no, imbécilez! 

¡No por eze lao, por el otro! ¡Oídme! ¿Por qué rayoz zalen huyendo ezoz muchachoz? ¡Regrezad aquí, maldito atajo de cobardez! ¡Vaya, hombre!

Parece que voy a tener que ocuparme de ezoz tankez yo mizmo…

¡¡¡WAAAAGH!!!”

Últimas palabras del Kaudillo Orko Naz-bakk

El texto de introducción pertenece al propio reglamento de Net Epic Armageddon, y es que no podía dejar de iniciar la primera entrada sobre este genial juego con él, porque me aparece genial.

Como digo hoy estrenamos un juego, que si bien dista mucho de ser nuevo, nunca habíamos probado, y no por falta de ganas. Para empezar hay que comentar que jugamos según las reglas que la comunidad ha ido depurando desde que GW abandonó el juego, y que se pueden encontrar aquí: NetEA.