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19 sept. 2017

Horror Inmortal | Semilla de Terror

Semilla de aventura que espero que sea la primera de una serie llamada Semillas de Terror. Una hoja con ideas para una aventura en torno a un tema terrorífico concreto. En este caso trata sobre un el Condenado, un antagonista que ha burlado a la muerte mediante algún pacto oscuro, fórmula secreta o invención obscena. Además de propuestas sobre los detalles de ese pacto y sus consecuencias se esbozan alternativas para la identidad de nuestros héroes y la localidad donde podría desarrollarse, una villa costera llamada Rumford Point.

Podéis descargarlo en PDF en el enlace inferior o haciendo click sobre la imagen.

Horror Inmortal ST01 - Descargar PDF

Horror Inmortal 

Terror victoriano en las costas de Maine 
No existe un miedo más enraizado en la mente de los hombres que el miedo a la muerte. Con las armas de la magia y la religión primero y mas tarde con la bastarda espada de la ciencia ha intentado librarse del inevitable destino que le define como especie. La mayoría de esos intentos han acabado en fracaso pero algunos han logrado franquear este límite a cambio de pagar un alto precio.

7 sept. 2017

No Retreat Horus Heresy II | Invitación


Dentro de una pocas semanas se celebrará el segundo evento No Retrear Horus Heresy en Gibraltar, organizado por el equipo de SN Battle Reports, y por primera vez uno de estos eventos tendrá representación de Orgullo Freak

Para los que no los conozcan, SN Battle Reports son un equipo afincado en el peñón que organiza unos eventos muy especiales, con unas mesas de juego alucinantes, una producción muy cuidada en todos los aspectos y que combinan una experiencia de hobby fantástica con una estancia en Gibraltar en la que los participantes se alojan en el mismo hotel compartiendo unos días, conociéndose y pasando el rato.

Merece mucho la pena echar un buen vistazo a su página para entender la calidad de las mesas y lo cuidado de los eventos que organizan, porque desde luego en España no tenemos nada ni remotamente parecido. De hecho, en mi caso, si llegué a descubrir y participar en este evento, fue debido a la enorme envidia que me producen los geniales eventos que se realizan en el Reino Unido, pero que normalmente nos quedan demasiado lejos como para plantearnos participar. Cuando descubrí que un evento de estas características se organizaba en la península, me lancé de cabeza.

30 ago. 2017

Videoinforme WH30K | Lobos Espaciales vs Hijos del Emperador


"La enorme mole del Spartan atravesaba las estructuras oxidadas como si estuviesen hechas de papel, aplastando el metal bajo sus poderosas orugas sin frenar su avance lo más mínimo. El espíritu máquina parecía contagiarse del ansia por iniciar la cacería que se adivinaba en el lenguaje corporal de sus ocupantes. Estos, incapaces de permanecer anclados por los arneses de seguridad, se agolpaban en la sección delantera del habitáculo deseosos de ver como descendía la rampa de desembarco.

Los Lobos de Fenris habían rastreado a la pequeña flota e los hijos del Emperador a través de cinco sistemas, pero cuando llegaron a Sarvedia encontraron solo un pequeño crucero. No tardó en ser destruido por la furia desatada de la flota leal.

Sin embargo, cuando se disponían a continuar la caza, los sistemas de rastreo revelaron la presencia de fuerzas de la III en la superficie del planeta.

Los lobos se lanzaron en su persecución entre aullidos que anticipaban el combate tan largamente deseado para descubir, una vez en la superficie, que la flota traidora había reaparecido e iniciado combate en la órbita. Probablemente los petimetres de Fulgrim pensaban que les habían tendido una trampa, pero los verdugos del Emperador se encargarían de enseñarles lo equivocados que estaban."

24 ago. 2017

5 juegos sin master para días lluviosos

Primera recopilación de 5 juegos de rol sin master o con narración compartida para esas tardes de lluvia en el que nadie quiere tomar el mando pero todas queréis vivir una gran historia. Temáticas variadas y sistemas sugerente, yo estoy deseando probarlos.
1. Poutine
Amor, arrepentimiento y deliciosa, deliciosa poutine
Un juego centrado en un pequeño restaurante de una pequeña ciudad y la gente que lo frecuenta. El restaurante es un lugar para la confesión y los diferentes puntos de vista, donde las jugadoras crearán y encarnarán a personas que interactúan con habitantes de esta ciudad, pero también se enfrentarán a un tercero en discordia, un jugador que representará a los problemas y retos a los que los pjs se enfrentan en la vida diaria.
Link: http://apo.calypti.ca/poutine/

2. Soth
Cultistas en una mezcla entre Breaking Bad y Lovecraft

En Soth llevas a unos cultistas en una pequeña ciudad que intentan invocar a un dios oscuro. Si completas tres rituales, Soth se alzará. ¿Pero lograrás ocultar tus horribles crímenes a amigos y familia?. Un thriller noir con un sistema sin dados donde se evalúa el nivel de sospechas levantado por los cultistas. Luego estos "puntos de sospecha" servirán para ponerles las cosas difíciles a los personajes.
Link: http://www.drivethrurpg.com/product/163649

3. Alienor
Los relatos y la vidas de las damas de la corte de Leonor de Aquitania

Un juego de rol sobre las damas de honor de Leonor de Aquitania, a la que secretamente idolatran. Contaremos historias de sus vidas retiradas, amor, sexo y de la propia Leonor. Las jugadores crearán y explorarán el desconocido mundo de las mujeres en la edad media.
Link: https://goo.gl/cS7hFW

4. The Coyotes of Chicago
La experiencias paranormales de un investigador de coyotes urbanos

Setting que utiliza del sistema Far Horizons of the Unknown, incluido en el pdf. Un investigador de coyotes urbanos en Chicago interpretado por un jugador y de 2 a 4 masters gestionan las escenas y le guían por una historia de misterio y extraños sucesos.
Link: Documento de testeo del juego



5. My Daughter, the Queen of France
Un juego de rol dirigido por William Shakespeare



William Shakespeare interroga a sus amigos y conocidos sobre el destino y las esperanzas que había depositado en su hija. Juntos descubrirán e interpretarán para él las visiones, recuerdos y sueños que el alejamiento de su hija le provoca.
Link: http://www.lamemage.com/friends/My_Daughter_The_Queen_of_France.pdf

11 ago. 2017

Videoinforme WH40K | Nurgle vs Marines Espaciales


"El Primer Capitán Mentor contemplaba como las enormes puertas de adamantio y oro eran situadas en sus goznes y cerradas por primera vez. A su alrededor continuaban los trabajos de restauración que preparaban a la Responsio in Passus para volver a la guerra. 

Las nuevas puertas, que comunicaban el puente de mando con la inmensa avenida que recorría la espina dorsal de la nave, se habían labrado con la que sin duda sería en una de las imágenes más icónicas del capítulo a partir de entonces. En ella se distinguían las inconfundibles siluetas del señor del capítulo, Thanos, y del portador de la Garra del Halcón, Nausicles. Ambos guerreros se encontraban representados en la que podía haber sido su lucha final: Espalda contra espalda y rechazando los ataques de los innumerables enemigos, demonios y traidores por igual, que les rodeaban.

El capitán recordaba muy bien aquella imagen, pues él y sus exterminadores eran los únicos que la habían presenciado. Cuando fueron teletransportados el corazón del Theutonicorum la situación era desesperada. El resto de la guardia de honor había caído, y las pérdidas de la segunda compañía eran devastadoras, pero aquello no era nada comparado con el horror que deparaba la cámara más profunda de la Fortaleza-Monasterio.

El ciclopeo sarcófago que había dotado de sentido al capítulo durante sus más de 3 mil años de existencia simplemente había desaparecido. Corroído, oxidado y putrefacto se había venido abajo desatando la peor pesadilla jamás vivida en Queronea.

La llegada de la Noctis Aeterna había sido el desencadenante de los hechos que cambiarían para siempre a los Guanteletes del Infinito. Ignorantes de los sucedido finalmente en Cadia, las primeras oleadas de disformidad surgidas desde la Cicatrix Maledictum azotaron el hogar de los Guanteletes sin previo aviso. Aquello había desatado tormentas de pesadilla sobre los cielos de Queronea que pronto sirvieron de vehículo para las invasiones de las criaturas de la disformidad. Sin embargo las defensas del Theutonicorum estaban construídas por hijos de Dorn, por lo que haría falta algo mucho más dramático para que la fortaleza de los astartes peligrara.

El inmenso trauma sufrido por la realidad no solo había afectado al Imperio del hombre sino que las posesiones de los Eldar en la Telaraña también se habían visto al borde del colapso y grandes secciones de esta se encontraban destruidas y tomadas por los demonios. Así ocurrió que las criaturas del Inmaterium encontraron una nueva vía por la que atacar las posiciones de los Guanteletes.

Sus poderes oscuros lograron infectar el mismísimo adamantio del que estaba hecho el sarcófago, y el antiguo portal eldar que contenía, ahora profanado, comenzó a vomitar criaturas de la disformidad en las profundidades de la Fortaleza-Monasterio.

La desesperada batalla librada por Thanos y la segunda compañía descansaba ya en los anaqueles del Librarium entre las más memorables del capítulo. Su sacrificio había ganando el tiempo necesario para que los exterminadores de la primera compañía se teletransportaran junto a un cónclave de los más poderoso bibliotecarios del capítulo, y cerrasen por fin la herida por la que se estaba desangrando el planeta. Sin embargo la guerra contra los traidores y sus aliados demoníacos no había terminado ahí, ni mucho menos. 

Durante los años que la luz del Astronomicon estuvo apagada para el coro astropático de Queronea las batallas, y los héroes que habían dado sus vidas por el Emperador, habían sido innumerables , pero en aquel momento Mentor solo pensaba en uno de sus hermanos más cercanos, junto al que había luchado en aquella batalla que ahora veía conmemorada en las puertas. Su hermano había sido una de las claves en la victoria final en la lucha por el planeta, y él jamás le olvidaría.

Jamás olvidaría a Seleuco."

10 ago. 2017

Tabula Rasa | Partida de Kult Divinity Lost

Las existencias de cuatro almas torturadas por secretos oscuros de su pasado se cruzan en la isla de Mallorca: un padre redivivo buscando a su hija, la venganza de una joven víctima de experimentos médicos, un twittero atrapado por su bizarro personaje y un hombre que vivió el día que cambió la historia en 1945.


Nos lanzamos a probar las QuickStart Rules del remake powerizado por el apocalipsis del clásico juego de horror personal contemporáneo Kult. En Orgullo Freak disfrutamos muchas horas de terror con la primera edición y esta prueba de la nueva nos ha dejado con ganas de más y esperamos que nos lleguen a casa las reglas definitivas para ver si han redondeado alguna de las aristas de esta reglas de inicio.


Como siempre aquí os dejamos el vídeo y el audio que hemos subido al podcast de Orgullo Freak

29 jun. 2017

Videoinforme WH40K | Imperio T'au vs Adeptus Mechanicus


"La Cicatrix Maledictum ha fragmentado el Imperio de la humanidad como no ocurría desde el inicio de la Era de los Conflictos. Sus planetas se debilitan ante la imposibilidad de prestarse ayuda unos a otros, y la anarquía se apodera de muchos de ellos. Circunstancia que aprovechan las razas alienígenas para contribuir a la desintegración del sueño del Emperador y repartirse sus despojos.

Así, el sistema Berilia, situado en las regiones del Segmentum Ultima que han quedado aisladas de la luz del Emperador, se ve asediado por los traicioneros xenos del Imperio T'au que, aprovechando la debilidad del Imperio, atacan el quinto planeta del sistema, el Mundo Forja de Berilia 5, para así privar al resto de planetas de los valiosos recursos producidos en sus factorías.

Sin embargo el poder del Omnissiah no abandona a sus hijos así como así, y las aun formidables defensas del Mundo Forja, dotado de escudos de vacío que defienden sus principales factorías, imposibilitan un ataque directo de los alienígenas.

Estos, valiéndose de su maliciosa perfidia, infiltran un pequeña fuerza en el Locus Principal del Archimagos Dominus, conscientes de que si las defensas del centro neurálgico caen, podrian inciar una reacción en cadena que es permitiera hacerse con el conrol de Berilia 5."