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16 dic 2014

El Reto | Apocalipsis


El encapuchado entró en la sala bañada en penumbra donde sus hombres le estaban esperando. Ninguno de ellos sabía exactamente de quién se trataba, ni de cuales eran sus intenciones, pero todos sabían que hasta ese momento solo les había traído victorias y placeres:

- Bien, otro hijito del papá que en seguida se muestra dispuesto a creer aquello que quiere oír. Mañana será la batalla definitiva, si conseguimos destruir a esos que se hacen llamar los Guanteletes mi benefactor nos hará un gran favor, y vosotros os cubriréis de riquezas.

Perfecto, eso era todo lo que necesitaban escuchar. Sin embargo había mucho más...


Bajo aquella capucha no se escondía un simple caudillo, no era nadie que se conformase con las correrías que entretenían ala mayoría de los renegados, solo moldear la galaxia a su voluntad sería suficiente recompensa para él.

Cypher sabía muchas cosas, algunas de las cuales ni siguiera podrían encontrarse referidas en ninguna de las bibliotecas de la humanidad, y comprender las motivaciones de sus actos estaba fuera de las posibilidades de los adeptos imperiales. Su falta de escrúpulos era evidente, pactando con xenos y traidores según fuera más conveniente a sus intereses, o traicionándoles cuando la ocasión lo requería. Sin embargo en esta ocasión sus pactos habían ido un paso más lejos. Conocedor como era de los auténticos poderes que se disputaban la frágil estructura de lo que conocemos como la realidad, había llegado a codearse con poderes inimaginables para la mayoría de los humanos.

Los espías del Ángel Oscuro maldito se extendían por todo el Imperio, y la interminable lucha de los Guanteletes del Infinito contra los Eldar no les había pasado desapercibida. Cypher sabía que si el sistema Queronea caía esto traería consigo una reacción en cadena que podría poner en jaque la propia Terra. Sin embargo la arrogancia de los orejas puntiagudas nunca les había permitido ponerse de acuerdo para unificar un ejército lo bastante poderoso como para tomar el sistema.

El pacto al que llegó el marine renegado nadie lo sabe, como llegó a saber el modo lograrlo es un misterio aun mayor, pero el hecho cierto es que Cegorach era ahora su aliado, y juntos se burlarían de los Guanteletes del Infinito.”

Han pasado unos quince meses desde que Luis lanzase su desafío, y en este tiempo hemos ampliado nuestros ejécitos aun más de lo esperado (sobretodo él, que ahora cuenta con ocho ejércitos pintados listos para jugar) pero por fin ha llegado la hora de la verdad, la batalla final de Retando a Will.

Como no podía ser menos vamos a jugar una partida de Apocalipsis. Básicamente yo usaré todo lo que tengo pintado de los Guanteletes y del Mechanicum (es decir prácticamente todas las miniaturas que tengo pintadas), y me enfrentaré al impresionante ejército de la Guardia de la Muerte de Luis, aderezado con las fuerzas del mil veces maldito Cypher y algunos tanques de la Guardia Imperial para igualar puntos. En total disponemos de entre 9.500 y 10.000 puntos por bando, y estas son las listas que desplegamos:

Guardia de la Muerte:
CG
- Mortarión
- Calas Tiphon
- Praetor (iron halo, paragon blade, bombas de fusión)
- Apotecario mayor (armadura artesanal, arma de energía, bombas de fusión)
- Escuadra de mando (4: 3 armas de energía, un puño, una p.plasma y estandarte)
Élite
- 3 Apotecarios2 Contemptor (uno con c. laser y otro con c. asalto y lanzallamas)
- 10 Exterminadores (4 puños, 4 combis, 2 lanzallamas) en Spartan (ceramita)
- 3 Rapier laser destroyer
- 5 Guardias del Sudario
- 5 Guardias de las Tumbas
- 7 Destructores con retrorreactor (puño, lanzamisiles, bombas de fusión y una bomba de fosforo)
Línea
- 14 Tácticos (vexilla y sargento con arm. artesanal, arma de energía y b. fusión)
- 14 Tácticos (vexilla y sargento con arm. artesanal, puño y combi)
- 20 Rompebrechas (vexilla, 4 fusiones y sargento con arm. artesanal y martillo)
- 6 lanzallamas + sargento con arm artesanal, arma de energía y b. fusión
- 6 rifles de fusión + sargnto con arm. artesanal, arma de energía y b. fusión
AP
- 7 Bolters pesados (sargento con escaner)
- 6 Cañones automáticos + sargento con nuncio y escaner)
- 2 Scorpios
- Vindicator con pala
Superpesados
- Typhon (ceramita)
- Fellblade (ceramita y dotación marine)
- Sormlord (dotación marine y barquillas)
Fortificaciones
- 2 Lineas de defensa
- Emplazamiento defensivo
- Reducto tormenta de fuego con cañones de batalla
- 2 Baterias Venganza conlaser-quad
Marines Espaciales del Caos (Dataslate de Cypher):
- Cypher
- 10 Elegidos con 2 rifles de fusión, armas de energía y sargento con arma de energía
- 10 Elegidos con 2 rifles de plasma, armas de energía y sargento con arma de energía
- 5 Exterminadores concañón segador, 2 combi-fusiones, arma de energía y paladín con garras
Guardia Imperial:
- Leman Russ Executioner
- Leman Russ Vanquiser
- Escuadrón de 2 Leman Russ
- Manticora
- 2 Vendettas

Guanteletes del Infinito:
Formaciones Apocalípticas:
- Señores del Capítulo:
* Señor del capítulo con 2 puños de combate
* Capitán exterminador con espada de energía artesanal
* Capitán con armadura artesanal, puño de combate y bombas de fusión
* Capitán con armadura artesanal, escudo tormenta, hacha de energía y bombas de fusión
* Capitán con armadura artesanal, 2 garras relámpago y bombas de fusión * Guardia de honor con estandarte del capítulo y arma reliquia
- El Librarium (en cápsula de desembarco):
* Bibliotecario con armadura de exterminador, nivel 2 de Telepatía, los Huesos de Osrak y bombas de fusión
* Bibliotecario con nivel 2 de Adivinación y bombas de fusión
* Bibliotecario con nivel 2 de Piromancia y bombas de fusión
* Bibliotecario con nivel 2 de Biomancia y bombas de fusión
* Bibliotecario con nivel 2 de Telekinesis y bombas de fusión 
CG
- Escuadra de mando con apotecario, estandarte, campeón y 3 rifles de fusión. En Rhino
Élite
- Dreadnought con 2 cañones automáticos acoplados
- Escuadra de exterminadores de asalto con martillos
- Escuadra de exterminadores con un puño sierra y un lanzamisiles ciclón
- Escuadra de la Legión de los Condenados con rifle y cañón de fusión y sargento con puño de combate
- Escuadra de Veteranos de la Guardia (10) con 7 combi-fusiones, 2 lanzallamas pesados, y sargento con combi-fusión y puño de combate. En cápsula de desembarco.
Línea
- Escuadra de exploradores con capas de camuflaje, 4 rifles de francotirador y un lanzamisiles
- Escuadra táctica (10) con lanzallamas, lanzamisiles y sargento veterano con pistola de plasma y bombas de fusión
- Escuadra táctica (10) con rifle y cañón de plasma y sargento veterano con puño de combate
- Escuadra táctica (10) con rifle y cañón de fusión y sargento veterano con pistola de plasma, espada de energía y bombas de fusión. En Rhino
AR
- Escuadra de asalto con lanzallamas y sargento con puño de combate
- Stormtalon con lanzamisiles skyhammer
- Land Speeder Tifón
AP
- Vindicator con escudo de asedio
- Cañón tormenta
- Escuadra de devastadores (10) con 4 lanzamisiles
- Escuadra de Centuriones con cañón láser acoplado y lanzamisiles
- Escuadra de Centuriones con cañón-grav
- Cañonera Stormeagle con cañones láser acoplados y cañón de fusión acoplado
- Contemptor con 2 cañones láser acoplados
Fortificaciones
- Línea Aegis con cañón Quad
- 2 Baterías Venganza con cañón de batalla

Mechanicum
CG
- Archimagos prime (Abeyant, Cyber-familiar, 2x Cyber-occularis, Djinn-skein, Photom Thruster, Archimandrite, Cortex Controller)
- Magos Prime (Myrmidax, Phased Plasma-fusil, Plasma Pistol, Power Fist, Servo-arm)
- Magos Dominus (Servo-arm)
Línea
- Adsecularis Covenant
- Castellax Class Battle-Automata (Darkfire Cannon)
- Thallax Cohort (6x Thallax, Destructor, 2x Multi-melta)
Élite
- Myrmidon Secutors (3xMaxim Bolter, 3xPhased Plasma-fusil)
- Tech-Priest Auxillia (5x Servo-automata, 5x Heavy Bolter, Cybernetica, 2x Adept)
AP
- Krios Battle Tank (Smoke launchers, 2xVolkite Sentinels)
- Myrmidon Destructors (3x Photo Thruster Cannon)
- Thanatar Class Siege-automata Maniple (Paragon of Metal)
Manos de Hierro (miniaturas del Mechanicum transformadas que uso como Manos de Hierro)
- Legion Centurion (Forge Lord, Cortex Controller,Inferno Pistol, Power Weapon, Refractor Field)
- Legion Veteran Tactical Squad (Tank Hunters, Rhino, Melta Gun, Sergeant: Artificer Armour, Inferno Pistol, Power Weapon, Melta Bombs)
- Legion Assault Squad (Combat Shields, 2x Plasma Pistol, Melta bombs, Sergeant: Artificer Armour, Thunder Hammer)
- Whirlwind Scorpius
Superpesados
- Caballero Imperial Errante
- Baneblade con dos barquillas

Como esta es la partida final de una campaña y queríamos que las batallas anteriores tuviesen algún impacto en ella, decidimos que en lugar de calcular los puntos de estratagema de los que disponíamos según explica el reglamento cada bando dispondría de un número de puntos igual a las victorias que hubiese obtenido previamente. Así Luis contaba con 5 puntos frente a los 3 de los que disponía yo. Las estratagemas que elegimos fueron estas:

Guardia de la Muerte:Camuflaje, Coordenadas Precias, Profanado y Corrupto, Munición Demoníaca, y Hora de Venganza.

Guanteletes del Infinito: Arma Reliquia, Estandarte Reliquia, y Coordenadas Precias.

Decidimos jugar la primera misión, en la que ambos bandos anotan en secreto el tiempo que creen que van a tardar en desplegar. Así, el que declare menos tiempo despliega antes y tiene el primer turno. Era la primera vez que hacíamos algo de esto y la verdad es que estábamos muy perdidos. Yo pensaba que mi ejército sería mucho más rápido de desplegar que el de Luis, y aun así me daba la impresión de que, si declaraba media hora o menos, no me daría tiempo, de modo que anoté 40 minutos. Luis, más valiente y con mucha mejor capacidad de estimación, anotó 25 minutos, así que le tocó desplegar primero...¡y hasta le sobró tiempo!

Ambos dejamos bastantes tropas en reserva. Luis dejó a las Vendettas, los Exterminadores del Caos y su escuadra destructora. Mientras que yo, además de los Adsecularis del Mechanicum dejé fuera a los Veteranos de la Guardia, la Legión de los Condenados, mis dos formaciones apocalípticas, los voladores, y las dos escuadras de exterminadores.

Aquí está el videoinforme de la partida, al último de la serie Retando a Will:


¡A pesar de ir por detrás durante casi todo el resto al final los Guanteletes consiguen escapar del cerco del Dios Que Ríe!

He puesto las fotos de mis dos Formaciones Apocalípticas porque han valido su precio en  oro, y eso que no usé nada bien la habilidad Ataque Total de la formación de alto mando. Después del primer asalto de los Señores del Capítulo, podía haber movido al Caballero a por Mortarion o a por sus susperpesados, pero bueno, lo cierto es que no me puedo quejar, porque realmente creo que lo que más ha influido en la victoria ha sido que le robase la inicitiva a Luis.

Pero bueno, creo que con lo que nos vamos a quedar va a ser con el más de un año de partidas muy variadas, y en muchos casos muy disputadas, que hemos jugado. Además, como decía al principio, nos ha servido de excusa para pintar un montón, Luis completando sus ejércitos y yo ampliando alos Guanteletes de 2000 a cerca de 6000 puntos y el mechanicum hasta los 4000. Esto ha hecho que pudiésemos desplegar cerca de 20.000 puntos de tropas pintadas para esta partida, lo cual no me podría haber imaginado hace un par de años.

Mientras observaba el campo de batalla en llamas desde lo alto de los desvencijados restos de los blindados enemigos, Thanos por fin comprendió.

- ¿Lo hueles? - Le preguntó al hermano capitán Clidos.
- Es el hedor de los Eldar - Se contestó él mismo.

Todo había sido demasiado extraño y retorcido, ni siquiera los poderes de la Ruina habrían jugado así con ellos. Esa asquerosa manera de jugar con los destinos de aquellos a los que creían inferiores era su rúbrica. Ahora todo tenía sentido. Si dejaba de lado todas aquellas mortíferas ilusiones, los únicos que habían interferido en sus destinos habían sido los Eldar al tratar de evitar que Mentor les socorriera.

El capitán de la primera compañía, antes de ser trasladado también a aquel demencial juego, había encontrado el rastro hasta sus hermanos, guiado por el Librarium del capítulo. Sin duda el motivo del ataque los xenos había sido evitarlo a toda costa.

Ahora, tras reclamar su libertad en el fuego de la batalla, nada impediría que Atheniarcos les guiase de nuevo a Queronea.


Lo que el señor del capítulo no vio desde su privilegiada posición fue ala encapuchada figura que, oculta entre las ruinas, desaparecía sin dejar rastro luciendo una sonrisa...”

3 comentarios:

Señor Serviorco dijo...

Bufff...
Vaya colofón para la campaña. sin palabras vuestros ejércitos desplegados. Me quito el sombrero las veces que haga falta.
Enhorabuena por la campaña y por todo lo conseguido con ella a nivel de hobby. Envidia sana de todos vuestros ejércitos.
Ahora una cosilla: ¿qué sabor de boca os ha dejado apocalipsis? Como sois unos jugadores cabales me interesa saber que os parece a vosotros como forma de jugar a 40.000.
Gracias por la campaña y sus entradas y por atender la pregunta.
Un saludo

Will dijo...

Muchas gracias!

A mi personalmente el Apocalipsis me parece mucho más adecuado que el 40k normal para jugar a muchos puntos, ya que el sistema de objetivos simplifica un poco las cosas, y la escalada armamentística hace que la escala cambie a algo más apropiado a lo que se necesita a tantos puntos.

Creo que es algo parecido al fantasy: cuando juegas a muchos puntos es mejor meter pocas unidades muy poderosas para que la cosa no se alargue demasiado. En Apocalipsis sigues jugando con las unidades pequeñas habituales pero las que realmente marcan el devenir de la partida son los superpesados y las formaciones apocalipticas.

No se si me he explicado o me he hecho un lío...

Señor Serviorco dijo...

Perfectamente, nosotros también lo vemos así, aunque hemos de decir que no es la versión que más nos triunfe. A nosotros siempre nos genera demasiadas expecativas. Decimos que apocalipsis es como los trailer de las pelis, que parece que va a ser la repera pero cuando acaba la peli te ha parecido que no era para tanto.
Eso sí, movilizar todo el poder bélico y el modo de despliegue es super apasionante.
Gracias por contestar.
Un saludo

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